وبلاگ
اولین پروژه میکروپایتون: چشمک زدن LED با ESP32 در Vscode (کد کامل)
فهرست مطالب
“تسلط به برنامهنویسی پایتون با هوش مصنوعی: آموزش کدنویسی هوشمند با ChatGPT”
"تسلط به برنامهنویسی پایتون با هوش مصنوعی: آموزش کدنویسی هوشمند با ChatGPT"
"با شرکت در این دوره جامع و کاربردی، به راحتی مهارتهای برنامهنویسی پایتون را از سطح مبتدی تا پیشرفته با کمک هوش مصنوعی ChatGPT بیاموزید. این دوره، با بیش از 6 ساعت محتوای آموزشی، شما را قادر میسازد تا به سرعت الگوریتمهای پیچیده را درک کرده و اپلیکیشنهای هوشمند ایجاد کنید. مناسب برای تمامی سطوح با زیرنویس فارسی حرفهای و امکان دانلود و تماشای آنلاین."
ویژگیهای کلیدی:
بدون نیاز به تجربه قبلی برنامهنویسی
زیرنویس فارسی با ترجمه حرفهای
۳۰ ٪ تخفیف ویژه برای دانشجویان و دانش آموزان
0 تا 100 عطرسازی + (30 فرمولاسیون اختصاصی حامی صنعت)
دوره آموزش Flutter و برنامه نویسی Dart [پروژه محور]
دوره جامع آموزش برنامهنویسی پایتون + هک اخلاقی [با همکاری شاهک]
دوره جامع آموزش فرمولاسیون لوازم آرایشی
دوره جامع علم داده، یادگیری ماشین، یادگیری عمیق و NLP
دوره فوق فشرده مکالمه زبان انگلیسی (ویژه بزرگسالان)
شمع سازی و عودسازی با محوریت رایحه درمانی
صابون سازی (دستساز و صنعتی)
صفر تا صد طراحی دارو
متخصص طب سنتی و گیاهان دارویی
متخصص کنترل کیفی شرکت دارویی
مقدمهای بر میکروپایتون و ESP32: چرا این ترکیب قدرتمند است؟
در دنیای پرشتاب اینترنت اشیا (IoT)، توانایی نمونهسازی سریع و توسعه کارآمد، یک مزیت رقابتی محسوب میشود. در این میان، میکروپایتون (MicroPython) به عنوان یک پیادهسازی کامل از زبان برنامهنویسی پایتون ۳ برای میکروکنترلرها، ابزاری بینظیر برای مهندسان و توسعهدهندگان به شمار میرود. این زبان، سادگی و خوانایی پایتون را با توانایی کنترل سختافزار در سطوح پایین ترکیب میکند و به شما اجازه میدهد تنها با چند خط کد، سختافزارهای پیچیده را مدیریت کنید. جذابیت اصلی میکروپایتون در این است که نیاز به استفاده از زبانهای سطح پایینتر مانند C/C++ و محیطهای توسعه پیچیده را به حداقل میرساند، در حالی که همچنان دسترسی کامل به رجیسترهای سختافزاری و قابلیتهای سیستم را فراهم میآورد.
در کنار میکروپایتون، ESP32 خود را به عنوان یکی از محبوبترین و قدرتمندترین میکروکنترلرهای موجود در بازار تثبیت کرده است. این تراشه، توسعهیافته توسط شرکت Espressif، فراتر از یک میکروکنترلر ساده عمل میکند. ESP32 با داشتن پردازنده دو هستهای قدرتمند، قابلیتهای اتصال Wi-Fi و بلوتوث (Bluetooth) داخلی، چندین پروتکل ارتباطی (مانند SPI، I2C، UART)، ورودی/خروجیهای چندمنظوره (GPIO) فراوان، مبدلهای آنالوگ به دیجیتال (ADC) و دیجیتال به آنالوگ (DAC) و همچنین قابلیتهای رمزنگاری سختافزاری، یک راهحل جامع برای طیف وسیعی از کاربردها از جمله خانههای هوشمند، پوشیدنیها، سنسورهای صنعتی و دستگاههای متصل به اینترنت ارائه میدهد.
ترکیب میکروپایتون و ESP32 یک سناریوی برد-برد ایجاد میکند. میکروپایتون سادگی توسعه را به ESP32 میآورد و به برنامهنویسان اجازه میدهد تا بدون نیاز به درک عمیق از جزئیات سختافزاری، به سرعت ایدههای خود را پیادهسازی کنند. این ترکیب برای پروژههای اینترنت اشیا (IoT) ایدهآل است، جایی که زمان توسعه و پیچیدگی کد فاکتورهای حیاتی هستند. با استفاده از پایتون، میتوانیم منطق برنامه را به صورت ماژولار و قابل نگهداری بنویسیم، در حالی که ESP32 تمام قابلیتهای ارتباطی و پردازشی مورد نیاز را فراهم میکند. این امر به ویژه برای کسانی که به دنبال ورود به دنیای برنامهنویسی میکروکنترلرها هستند، اما تجربهای در زبانهای سطح پایین ندارند، بسیار جذاب است.
در این پست وبلاگ جامع، ما شما را در اولین پروژه میکروپایتون خود، یعنی چشمک زدن یک LED با ESP32، راهنمایی خواهیم کرد. ما از محیط توسعه VSCode استفاده خواهیم کرد که با افزونههای قدرتمند خود، تجربه توسعه را به طرز چشمگیری بهبود میبخشد. این راهنما نه تنها شامل کد کامل و توضیحات خط به خط است، بلکه تمامی مراحل از راهاندازی سختافزار و نرمافزار تا فلش کردن فریمور میکروپایتون و پیکربندی VSCode را پوشش میدهد. هدف ما این است که شما با یک پایه محکم در توسعه میکروپایتون بر روی ESP32 مسلح شوید و آماده شوید تا پروژههای پیچیدهتر و هیجانانگیزتری را آغاز کنید.
با دنبال کردن این آموزش، شما با مفاهیم اساسی برنامهنویسی میکروپایتون برای ESP32 آشنا خواهید شد و مهارتهای لازم برای شروع به کار با این پلتفرم قدرتمند را کسب خواهید کرد. این پروژه ساده “چشمک زدن LED” در واقع سنگ بنای بسیاری از پروژههای پیچیدهتر است و به شما کمک میکند تا با چرخه توسعه، اشکالزدایی و استقرار کد بر روی میکروکنترلرها آشنا شوید. بیایید این سفر هیجانانگیز را آغاز کنیم!
پیشنیازها و ابزارهای مورد نیاز برای شروع پروژه
قبل از شروع هر پروژه الکترونیکی یا برنامهنویسی، اطمینان از در دسترس بودن تمامی سختافزارها و نرمافزارهای مورد نیاز حیاتی است. این بخش به تفصیل تمامی اقلامی را که برای موفقیت در اولین پروژه میکروپایتون با ESP32 خود نیاز دارید، لیست میکند. آمادهسازی صحیح این ابزارها، روند توسعه را روانتر و لذتبخشتر خواهد کرد.
سختافزار مورد نیاز:
- برد توسعه ESP32 (ESP32 Development Board):
- مدلهای رایج شامل ESP32-DevKitC، NodeMCU-32S، ESP32 WROOM-32D و ESP32 WROVER هستند. هر یک از این بردها، تراشه ESP32 را در قالبی کاربرپسند با پینهای GPIO قابل دسترس، رگولاتور ولتاژ، مدار USB به سریال و دکمههای بوت و ریست ارائه میدهند. اطمینان حاصل کنید که برد شما دارای یک پورت Micro USB (یا USB-C در مدلهای جدیدتر) برای اتصال به کامپیوتر است.
- نکته: درک پینبندی (Pinout) ESP32 برای اتصال صحیح سختافزار بسیار مهم است. معمولاً یک نقشه پینبندی با برد شما ارائه میشود یا میتوانید آن را به راحتی آنلاین پیدا کنید.
- کابل Micro USB (یا USB-C):
- برای اتصال برد ESP32 به کامپیوتر شما. این کابل نه تنها برای تأمین برق برد استفاده میشود، بلکه امکان ارتباط سریال (Serial Communication) بین کامپیوتر و ESP32 را نیز فراهم میکند، که برای فلش کردن فریمور میکروپایتون و آپلود کد ضروری است.
- یک LED (Light Emitting Diode):
- هر رنگی که دوست دارید. LEDها قطعات سادهای هستند که برای نمایش وضعیت (روشن/خاموش) در پروژههای الکترونیکی استفاده میشوند.
- مقاومت محدودکننده جریان (Current-Limiting Resistor):
- مقاومتی با مقدار 220 تا 330 اهم. این مقاومت برای محافظت از LED در برابر جریان بیش از حد و جلوگیری از آسیب دیدن آن ضروری است. بدون مقاومت، LED به سرعت میسوزد یا عمر آن به شدت کاهش مییابد.
- سیمهای جامپر (Jumper Wires):
- مجموعهای از سیمهای نر به نر، نر به ماده یا ماده به ماده برای اتصال اجزا به برد ESP32 و برد بورد.
- برد بورد (Breadboard):
- یک برد پروتوتایپ برای اتصال موقت قطعات الکترونیکی بدون نیاز به لحیمکاری. این ابزار به شما امکان میدهد تا به راحتی مدارهای خود را مونتاژ و آزمایش کنید.
نرمافزار مورد نیاز:
- پایتون ۳ (Python 3):
- برای نصب و اجرای ابزارهایی مانند
esptool.pyکه برای فلش کردن فریمور میکروپایتون روی ESP32 استفاده میشود. اگر پایتون را نصب ندارید، آن را از وبسایت رسمی Python (python.org) دانلود و نصب کنید. حتماً گزینه “Add Python to PATH” را در هنگام نصب فعال کنید.
- برای نصب و اجرای ابزارهایی مانند
- ویژوال استودیو کد (Visual Studio Code – VSCode):
- یک ویرایشگر کد قدرتمند و رایگان که از طریق افزونهها (Extensions) قابلیتهای گستردهای را برای توسعه میکروپایتون ارائه میدهد. VSCode را از وبسایت رسمی (code.visualstudio.com) دانلود و نصب کنید.
- افزونههای VSCode برای میکروپایتون:
- Pymakr: این افزونه ابزاری فوقالعاده برای توسعه میکروپایتون در VSCode است. Pymakr امکان همگامسازی فایلها با برد، دسترسی به REPL (Read-Eval-Print Loop) به صورت مستقیم در VSCode، و مدیریت پروژه را فراهم میکند. آن را از قسمت Extensions در VSCode نصب کنید.
- MicroPython: یک افزونه عمومیتر برای پشتیبانی از syntax highlight و autocompletion برای کد میکروپایتون. نصب آن توصیه میشود، اگرچه Pymakr بیشتر قابلیتهای تعاملی را پوشش میدهد.
- درایور USB به سریال (USB-to-Serial Driver):
- اکثر بردهای ESP32 از چیپهای مبدل USB به سریال مانند CP210x (تولید Silicon Labs) یا CH340 (تولید WCH) استفاده میکنند. برای اینکه کامپیوتر شما بتواند با ESP32 ارتباط برقرار کند، باید درایور مناسب را نصب کنید.
- برای CP210x: به وبسایت Silicon Labs مراجعه کرده و درایور CP210x Universal Windows Driver را دانلود کنید.
- برای CH340: درایور CH340 را میتوانید با جستجو در گوگل “CH340 driver” پیدا کنید.
پس از نصب، میتوانید با مراجعه به Device Manager در ویندوز (یا
ls /dev/tty.*در macOS/Linux) پورت COM (یا tty) مربوط به ESP32 خود را پیدا کنید.
- اکثر بردهای ESP32 از چیپهای مبدل USB به سریال مانند CP210x (تولید Silicon Labs) یا CH340 (تولید WCH) استفاده میکنند. برای اینکه کامپیوتر شما بتواند با ESP32 ارتباط برقرار کند، باید درایور مناسب را نصب کنید.
- فریمور میکروپایتون (.bin file):
- فایل باینری فریمور میکروپایتون برای ESP32 را باید دانلود کنید. این فایل سیستم عامل میکروپایتون را روی برد شما نصب میکند. روش دانلود در بخش بعدی توضیح داده خواهد شد.
- ابزار esptool.py:
- این ابزار پایتونی برای فلش کردن فریمور و دیگر فایلها به تراشههای ESP استفاده میشود. آن را میتوانید از طریق
pipنصب کنید:pip install esptool.
- این ابزار پایتونی برای فلش کردن فریمور و دیگر فایلها به تراشههای ESP استفاده میشود. آن را میتوانید از طریق
با جمعآوری و نصب تمامی این پیشنیازها، شما آماده خواهید بود تا به مرحله بعدی، یعنی نصب فریمور میکروپایتون بر روی ESP32، بروید. هر قدمی که برمیدارید، شما را یک گام به روشن کردن LED با کد پایتون خود نزدیکتر میکند!
نصب و راهاندازی فریمور میکروپایتون بر روی ESP32
پس از آمادهسازی تمامی پیشنیازهای سختافزاری و نرمافزاری، گام بعدی و حیاتی، نصب فریمور (Firmware) میکروپایتون بر روی برد ESP32 شماست. فریمور میکروپایتون در واقع سیستم عاملی است که بر روی میکروکنترلر شما اجرا میشود و به آن اجازه میدهد تا کد پایتون را تفسیر و اجرا کند. این فرآیند شامل پاک کردن حافظه فلش برد و سپس رایت کردن فایل باینری فریمور میکروپایتون است. ما از ابزار esptool.py که یک ابزار خط فرمان قدرتمند برای تعامل با تراشههای ESP است، استفاده خواهیم کرد.
۱. دریافت فریمور میکروپایتون برای ESP32:
اولین گام، دانلود فایل باینری فریمور مناسب برای ESP32 است. به وبسایت رسمی میکروپایتون مراجعه کنید: micropython.org/download/#esp32.
- در این صفحه، به دنبال بخش “ESP32 boards” بگردید.
- دو نوع فریمور اصلی وجود دارد:
- Stable firmware: نسخههای پایدار و تست شده که برای اکثر پروژهها توصیه میشوند.
- Nightly builds: نسخههای جدیدتر که شامل آخرین ویژگیها و بهبودها هستند، اما ممکن است پایداری کمتری داشته باشند. برای شروع، یک نسخه پایدار (Stable) را دانلود کنید.
- فایلی با نامی شبیه به
esp32-YYYYMMDD-vX.X.bin(مثلاًesp32-20231025-v1.21.0.bin) را دانلود کرده و آن را در مکانی قابل دسترس (مثلاً دسکتاپ یا پوشه پروژه خود) ذخیره کنید.
۲. آمادهسازی ESP32 و اتصال به کامپیوتر:
- اتصال برد: برد ESP32 خود را از طریق کابل Micro USB به کامپیوتر متصل کنید.
- نصب درایور: اطمینان حاصل کنید که درایور USB به سریال (CP210x یا CH340) به درستی نصب شده باشد.
- در ویندوز: به Device Manager بروید و در بخش “Ports (COM & LPT)” به دنبال “USB-SERIAL CH340” یا “Silicon Labs CP210x USB to UART Bridge” باشید. شماره پورت COM (مثلاً COM3, COM4) را یادداشت کنید.
- در macOS/Linux: ترمینال را باز کرده و دستور
ls /dev/tty.*را اجرا کنید. به دنبال پورتهایی مانند/dev/tty.SLAB_USBtoUARTیا/dev/tty.wchusbserialXXXXXXXXبگردید.
۳. پاک کردن حافظه فلش (Erase Flash):
قبل از رایت کردن فریمور جدید، توصیه میشود که حافظه فلش ESP32 را به طور کامل پاک کنید. این کار تضمین میکند که هیچ داده قدیمی یا پیکربندی ناسازگاری با فریمور جدید تداخل نداشته باشد. این مرحله به خصوص اگر قبلاً فریمور دیگری روی برد شما بوده است، اهمیت دارد.
یک خط فرمان (Command Prompt در ویندوز، Terminal در macOS/Linux) باز کنید و دستور زیر را اجرا کنید. حتماً COMx را با شماره پورت COM (یا مسیر پورت tty) مربوط به ESP32 خود جایگزین کنید:
esptool.py --chip esp32 --port COMx erase_flash
یا برای macOS/Linux:
esptool.py --chip esp32 --port /dev/tty.SLAB_USBtoUART erase_flash
- نکات:
- اگر
esptool.pyپیدا نشد، ممکن است نیاز باشد مسیر کامل پایتون را مشخص کنید یا اطمینان حاصل کنید که پایتون و esptool به درستی در PATH سیستم شما اضافه شدهاند. - در برخی بردها، ممکن است لازم باشد دکمه “BOOT” (یا “FLASH”) را در طول فرآیند پاک کردن و فلش کردن نگه دارید و سپس بعد از شروع فرآیند، آن را رها کنید. معمولاً برای بردهای DevKitC نیازی به این کار نیست، اما اگر با خطاهایی مانند “Failed to connect to ESP32: Timed out waiting for packet header” مواجه شدید، این را امتحان کنید.
- اگر
پس از اتمام موفقیتآمیز، پیامی مشابه “Chip erase complete!” را مشاهده خواهید کرد.
۴. فلش کردن فریمور میکروپایتون:
حالا زمان آن رسیده است که فایل فریمور میکروپایتون را روی ESP32 فلش کنید. مجدداً، COMx را با پورت صحیح خود و esp32-YYYYMMDD-vX.X.bin را با نام کامل فایل فریمور که دانلود کردهاید، جایگزین کنید. همچنین، اگر فایل فریمور در پوشه جاری خط فرمان شما نیست، باید مسیر کامل آن را مشخص کنید.
esptool.py --chip esp32 --port COMx --baud 460800 write_flash -z 0x1000 esp32-YYYYMMDD-vX.X.bin
یا برای macOS/Linux:
esptool.py --chip esp32 --port /dev/tty.SLAB_USBtoUART --baud 460800 write_flash -z 0x1000 esp32-YYYYMMDD-vX.X.bin
- توضیحات پارامترها:
--chip esp32: نوع تراشه را مشخص میکند.--port COMx: پورت سریال را مشخص میکند.--baud 460800: سرعت ارتباط سریال (baud rate) را تنظیم میکند. سرعتهای بالاتر، فلش کردن را سریعتر میکنند.write_flash -z 0x1000: دستوری برای نوشتن در حافظه فلش، با مشخص کردن آدرس شروع (0x1000). این آدرس استاندارد برای شروع فریمور میکروپایتون روی ESP32 است.esp32-YYYYMMDD-vX.X.bin: مسیر و نام فایل فریمور.
منتظر بمانید تا فرآیند فلش کردن کامل شود. این ممکن است چند دقیقه طول بکشد. پس از اتمام، پیامی مشابه “Hash of data verified.” و “Leaving… Hard resetting via RTS pin…” را مشاهده خواهید کرد.
۵. تأیید نصب فریمور:
برای اطمینان از اینکه میکروپایتون با موفقیت نصب شده است، میتوانید از یک ترمینال سریال (مانند PuTTY در ویندوز، screen در macOS/Linux، یا حتی کنسول Pymakr در VSCode) استفاده کنید.
برد ESP32 را یک بار ریست کنید (دکمه “EN” یا “RST” را روی برد فشار دهید). سپس، ترمینال سریال خود را با پورت COM و سرعت 115200 baud به ESP32 متصل کنید. شما باید بلافاصله یک پیام خوشآمدگویی از میکروپایتون و سپس پرامپت REPL را مشاهده کنید:
MicroPython v1.21.0 on 2023-10-25; ESP32 module with ESP32
Type "help()" for more information.
>>>
این >>> نشان میدهد که میکروپایتون به درستی در حال اجرا است و شما میتوانید دستورات پایتون را به صورت تعاملی وارد کنید. تبریک میگوییم! فریمور میکروپایتون با موفقیت بر روی ESP32 شما نصب شده است و آمادهاید تا اولین کد خود را بنویسید.
پیکربندی محیط توسعه VSCode برای میکروپایتون
ویژوال استودیو کد (VSCode) به دلیل انعطافپذیری بالا، پشتیبانی از افزونههای قدرتمند و قابلیتهای اشکالزدایی عالی، به یکی از محبوبترین محیطهای توسعه یکپارچه (IDE) در جامعه برنامهنویسی تبدیل شده است. برای توسعه میکروپایتون (MicroPython) بر روی ESP32، VSCode با افزونه Pymakr، یک تجربه توسعه بسیار روان و کارآمد را ارائه میدهد. در این بخش، ما گام به گام نحوه پیکربندی VSCode را برای این منظور توضیح میدهیم.
۱. نصب VSCode (در صورت عدم نصب):
اگر هنوز VSCode را نصب نکردهاید، آن را از وبسایت رسمی code.visualstudio.com دانلود و نصب کنید. مراحل نصب بسیار ساده و استاندارد است.
۲. نصب افزونه Pymakr:
Pymakr یک افزونه حیاتی برای توسعه میکروپایتون در VSCode است. این افزونه امکانات زیر را فراهم میکند:
- همگامسازی فایلها: به شما اجازه میدهد فایلهای پروژه را به راحتی از کامپیوتر به برد ESP32 منتقل کنید.
- کنسول REPL: یک کنسول REPL (Read-Eval-Print Loop) داخلی برای تعامل مستقیم با ESP32 فراهم میکند، دقیقاً مانند یک ترمینال سریال.
- مدیریت پروژه: ساختار پروژهای را برای برنامهنویسی میکروپایتون ارائه میدهد.
برای نصب Pymakr:
- VSCode را باز کنید.
- به نوار فعالیت (Activity Bar) در سمت چپ بروید و روی آیکون Extensions (چهار مربع، یکی از آنها جدا شده است) کلیک کنید یا
Ctrl+Shift+Xرا فشار دهید. - در نوار جستجو،
Pymakrرا تایپ کنید. - افزونه “Pymakr” توسط “Pycom” را پیدا کرده و روی دکمه “Install” کلیک کنید.
- پس از نصب، ممکن است VSCode از شما بخواهد که مجدداً راهاندازی شود.
۳. ایجاد یک پروژه جدید Pymakr:
Pymakr از یک ساختار پروژه خاص برای مدیریت فایلها و پیکربندیها استفاده میکند. این کار به شما کمک میکند تا تنظیمات پروژه خود را به صورت مرتب نگهداری کنید.
- در VSCode، به “File” -> “Open Folder…” بروید.
- یک پوشه جدید در هر جایی از کامپیوتر خود (مثلاً
MicroPython_LED_Blink) ایجاد کرده و آن را باز کنید. این پوشه، ریشه پروژه میکروپایتون شما خواهد بود. - پس از باز کردن پوشه، در نوار پایین VSCode (Status Bar)، باید دکمهای با عنوان “Pymakr” را مشاهده کنید. روی آن کلیک کنید.
- یک منو باز میشود که گزینههای Pymakr را نشان میدهد. “Initialize project” را انتخاب کنید.
- Pymakr یک فایل به نام
pymakr.jsonرا در ریشه پوشه پروژه شما ایجاد خواهد کرد. این فایل حاوی تنظیمات پیکربندی پروژه میکروپایتون است.
۴. پیکربندی فایل pymakr.json:
فایل pymakr.json برای اتصال VSCode به برد ESP32 شما ضروری است. آن را باز کنید و محتوای آن را مطابق با برد خود ویرایش کنید. یک فایل pymakr.json معمولی به شکل زیر است:
{
"address": "COMx", // در ویندوز: "COM3", "COM4", ... در macOS/Linux: "/dev/tty.SLAB_USBtoUART", "/dev/ttyUSB0", ...
"port": "COMx", // همانند "address"
"auth": {
"user": "micro",
"password": "python"
},
"wireless": false,
"board_type": "esp32", // نوع برد خود را مشخص کنید
"name": "MicroPython_LED_Blink",
"fast_upload": true,
"open_on_connect": false,
"sync_folder": null,
"push_extra_paths": [],
"ignore": [
"*.pyc",
"*~",
".vscode",
".git",
".DS_Store",
"project.json",
"pymakr.json"
],
"hostname": null,
"username": null,
"password": null,
"autoconnect": true
}
- مهمترین قسمتها:
"address": "COMx"و"port": "COMx": اینها را با پورت COM (یا مسیر پورت tty) مربوط به ESP32 خود جایگزین کنید. این همان پورتی است که در بخش نصب فریمور پیدا کردید. (مثلاً"COM3"در ویندوز یا"/dev/ttyUSB0"در لینوکس)."board_type": "esp32": اطمینان حاصل کنید که این مقدار به درستی روی"esp32"تنظیم شده باشد."autoconnect": true: توصیه میشود این را رویtrueتنظیم کنید تا Pymakr به صورت خودکار هنگام باز کردن پروژه به برد متصل شود.
فایل pymakr.json را ذخیره کنید.
۵. تست اتصال REPL در VSCode:
پس از پیکربندی pymakr.json، میتوانید اتصال خود را به ESP32 از طریق کنسول Pymakr در VSCode آزمایش کنید:
- ESP32 خود را به کامپیوتر وصل کنید.
- در VSCode، در نوار پایین، دکمه “Pymakr” را پیدا کرده و روی آن کلیک کنید. یک پانل جدید به نام “Pymakr Console” باید در پایین VSCode باز شود.
- اگر
"autoconnect": trueرا تنظیم کردهاید، Pymakr باید به صورت خودکار تلاش کند به ESP32 متصل شود. در غیر این صورت، روی دکمه “Connect” در بالای کنسول Pymakr کلیک کنید. - پس از اتصال موفقیتآمیز، شما باید پیام خوشآمدگویی میکروپایتون و پرامپت REPL (
>>>) را در کنسول مشاهده کنید. - میتوانید یک دستور ساده پایتون را تایپ کنید، مثلاً
print("Hello MicroPython")و Enter را فشار دهید. باید خروجی را در کنسول ببینید.
اگر با خطاهای اتصال مواجه شدید:
- دوباره پورت COM را در
pymakr.jsonبررسی کنید. - مطمئن شوید که هیچ برنامه دیگری (مانند ترمینال سریال PuTTY) از پورت COM استفاده نمیکند.
- کابل USB را بررسی کنید.
- ESP32 را یک بار ریست کنید (دکمه EN/RST).
با موفقیت در پیکربندی VSCode و Pymakr، شما یک محیط توسعه قدرتمند و کارآمد برای برنامهنویسی میکروپایتون بر روی ESP32 ایجاد کردهاید. اکنون آمادهایم تا به سراغ بخش سختافزار و اتصال LED برویم.
اتصال سختافزاری LED به ESP32: درک پینها
پس از آمادهسازی نرمافزار و فریمور میکروپایتون، زمان آن رسیده است که ESP32 را با یک جزء فیزیکی ساده، یعنی LED، مرتبط سازیم. این مرحله از پروژه میکروپایتون به شما امکان میدهد تا خروجی کد خود را به صورت بصری مشاهده کنید و با مفاهیم اساسی اتصال سختافزاری به میکروکنترلرها آشنا شوید. درک صحیح پینبندی ESP32 برای جلوگیری از آسیب رسیدن به برد و اطمینان از عملکرد صحیح مدار حیاتی است.
۱. پینبندی (Pinout) ESP32 و پینهای GPIO:
ESP32 دارای تعداد زیادی پین GPIO (General Purpose Input/Output) است که میتوانند برای مقاصد مختلفی مانند ورودی (خواندن داده از سنسورها) یا خروجی (کنترل LEDها، رلهها و موتورها) پیکربندی شوند. هر برد توسعه ESP32 دارای یک نقشه پینبندی است که شماره و عملکرد هر پین را نشان میدهد. با این حال، همه پینها برای همه کاربردها یکسان نیستند. برخی پینها دارای محدودیتها یا عملکردهای خاصی در هنگام بوت شدن (Booting) هستند.
نکات مهم در انتخاب پین GPIO برای ESP32:
- پینهای ورودی-فقط (Input-only Pins): پینهای GPIO34 تا GPIO39 فقط میتوانند به عنوان ورودی استفاده شوند و قابلیت Pull-up/Pull-down داخلی ندارند. این پینها برای اتصال LED مناسب نیستند.
- پینهای بوت (Boot Pins): برخی پینها دارای رفتار خاصی در هنگام بوت شدن ESP32 هستند که میتواند مانع از بوت شدن صحیح برد شود اگر در حالت خاصی قرار گیرند.
- GPIO0: اگر در هنگام بوت شدن در حالت LOW باشد، ESP32 وارد حالت فلش میشود.
- GPIO2: اگر در هنگام بوت شدن در حالت LOW باشد، ممکن است باعث خطا در بوت شدن از کارت SD شود.
- GPIO4، GPIO5، GPIO12، GPIO15: این پینها نیز در برخی سناریوها میتوانند بر روند بوت شدن تأثیر بگذارند.
بهتر است از این پینها برای خروجیهای حیاتی که در هنگام بوت شدن فعال یا غیرفعال میشوند، استفاده نکنید مگر اینکه از عواقب آن آگاه باشید.
- پینهای داخلی (Internal Pins): برخی پینها به صورت داخلی به قطعاتی مانند کریستال نوسانساز (Crystal Oscillator) یا فلش مموری (Flash Memory) متصل هستند و نباید برای کاربردهای GPIO استفاده شوند (مانند GPIO6 تا GPIO11).
- پینهای توصیه شده برای LED: برای پروژه چشمک زدن LED، پینهایی مانند GPIO16، GPIO17، GPIO18، GPIO19، GPIO21، GPIO22، GPIO23 معمولاً انتخابهای ایمنی هستند. در این آموزش، ما از GPIO2 استفاده خواهیم کرد. اگرچه GPIO2 یک پین بوت است، اما در حالت عادی و در سطح HIGH (به وسیله PULL-UP داخلی در بسیاری از بردها یا به صورت پیشفرض) مشکلی برای بوت شدن ایجاد نمیکند و یک پین خروجی معمول برای LED در مثالهای ESP32 است.
۲. اجزای مدار LED:
برای روشن کردن یک LED، ما به سه جزء نیاز داریم:
- برد ESP32: منبع تغذیه و کنترلکننده.
- LED: دیود ساطعکننده نور. LEDها دارای دو پایه هستند: آند (Anode) (پایه بلندتر) که به ولتاژ مثبت متصل میشود و کاتد (Cathode) (پایه کوتاهتر) که به زمین (GND) متصل میشود.
- مقاومت محدودکننده جریان (Current-Limiting Resistor): یک مقاومت 220 تا 330 اهم. این مقاومت برای جلوگیری از عبور جریان بیش از حد از LED و آسیب دیدن آن ضروری است. بدون مقاومت، LED به سرعت میسوزد یا عمر آن به شدت کاهش مییابد. قانون اهم (V=IR) به ما میگوید که با افزایش ولتاژ یا کاهش مقاومت، جریان افزایش مییابد. ولتاژ خروجی GPIO در ESP32 معمولاً 3.3 ولت است و LEDها معمولاً به جریانی حدود 10-20 میلیآمپر نیاز دارند. با یک مقاومت 220 اهم، جریان تقریباً در محدوده ایمن (حدود 10-15 میلیآمپر) قرار میگیرد.
۳. نقشه شماتیک و نحوه اتصال:
مدار برای چشمک زدن LED بسیار ساده است. شما میتوانید از یک برد بورد برای اتصال اجزا استفاده کنید.
مراحل اتصال:
- مرحله ۱: اتصال مقاومت
- یک سر مقاومت 220 اهم را به پین GPIO2 در برد ESP32 خود وصل کنید (میتوانید از سیم جامپر برای این کار استفاده کرده و یک سر آن را در سوراخ GPIO2 و سر دیگر را در برد بورد قرار دهید و مقاومت را به آن متصل کنید).
- مرحله ۲: اتصال LED
- پایه آند (بلندتر) LED را به سر دیگر مقاومت (در برد بورد) وصل کنید.
- پایه کاتد (کوتاهتر) LED را به یکی از پینهای GND (زمین) در برد ESP32 وصل کنید (باز هم میتوانید از سیم جامپر استفاده کنید).
مدار شما باید به این شکل باشد:
(ESP32) GPIO2 --> [مقاومت 220Ω] --> [آند LED] --> [کاتد LED] --> GND (ESP32)
توضیحات تکمیلی:
- هنگامی که پین GPIO2 به حالت HIGH (ولتاژ 3.3 ولت) تنظیم شود، جریان از طریق مقاومت و LED به سمت GND حرکت کرده و LED روشن میشود.
- هنگامی که پین GPIO2 به حالت LOW (ولتاژ 0 ولت) تنظیم شود، جریان قطع شده و LED خاموش میشود.
با انجام این اتصالات فیزیکی، سختافزار پروژه میکروپایتون شما آماده است. حالا میتوانیم به مرحله نوشتن کد پایتون برویم تا این LED را کنترل کنیم و آن را به چشمک زدن واداریم!
نوشتن کد چشمکزن LED با میکروپایتون
پس از اینکه فریمور میکروپایتون را روی ESP32 فلش کردید و VSCode را پیکربندی نمودید و همچنین LED را به درستی به برد متصل کردید، زمان آن رسیده است که اولین کد میکروپایتون خود را بنویسید. این کد، یک برنامه ساده برای چشمک زدن LED است که اصول اولیه کنترل GPIO و استفاده از تابع زمان را به شما آموزش میدهد. این یک گام اساسی اما بسیار مهم در برنامهنویسی میکروکنترلرها است.
۱. ایجاد فایل کد (main.py):
در پوشه پروژهای که در VSCode ایجاد کردهاید، یک فایل جدید به نام main.py بسازید. در میکروپایتون، فایل main.py یک فایل خاص است؛ هنگامی که برد ESP32 ریست میشود، اگر این فایل در سیستم فایل آن وجود داشته باشد، به صورت خودکار اجرا میشود. این مکان ایدهآل برای قرار دادن برنامه اصلی شماست.
۲. وارد کردن کتابخانههای مورد نیاز:
برای تعامل با پینهای GPIO و کنترل زمان، ما به دو کتابخانه داخلی میکروپایتون نیاز داریم:
machine: این ماژول دسترسی به سختافزار در سطوح پایین را فراهم میکند، از جمله کلاسPinبرای مدیریت پینهای GPIO.time: این ماژول توابع مربوط به زمان را ارائه میدهد، از جمله تابعsleep()برای ایجاد تاخیر.
کد با وارد کردن این کتابخانهها شروع میشود:
from machine import Pin
from time import sleep
۳. تعریف و پیکربندی پین LED:
برای کنترل LED، ابتدا باید پین GPIOی که LED به آن متصل است را به عنوان یک خروجی تعریف کنیم. ما پین GPIO2 را برای این پروژه انتخاب کردهایم.
led = Pin(2, Pin.OUT)
Pin(2, Pin.OUT): در اینجا، ما یک شیء از کلاسPinایجاد میکنیم.- اولین آرگومان
2، شماره پین GPIO است که LED به آن متصل است. - دومین آرگومان
Pin.OUT، حالت پین را به عنوان یک خروجی (Output) تعریف میکند. این به میکروکنترلر میگوید که ما قصد داریم با نوشتن مقدار روی این پین، ولتاژ آن را کنترل کنیم.
- اولین آرگومان
۴. حلقه اصلی برنامه (Main Loop):
یک برنامه چشمکزن LED به یک حلقه بینهایت (Infinite Loop) نیاز دارد تا LED را به طور متناوب روشن و خاموش کند. در پایتون، این کار با یک حلقه while True: انجام میشود.
while True:
# کد چشمک زدن در اینجا قرار می گیرد
۵. تغییر وضعیت LED و ایجاد تاخیر:
در داخل حلقه while True:، ما وضعیت LED را تغییر میدهیم و برای مدت زمان مشخصی منتظر میمانیم:
led.value(1) # روشن کردن LED (تنظیم پین به HIGH یا 3.3 ولت)
sleep(1) # صبر کردن به مدت ۱ ثانیه
led.value(0) # خاموش کردن LED (تنظیم پین به LOW یا 0 ولت)
sleep(1) # صبر کردن به مدت ۱ ثانیه
led.value(1): متدvalue()شیءPinبرای تنظیم وضعیت پین استفاده میشود. ارسال1(یاTrue) به معنی تنظیم پین به حالت HIGH (معمولاً 3.3 ولت در ESP32) است که باعث روشن شدن LED میشود.sleep(1): تابعsleep()از ماژولtimeبرنامه را برای مدت زمان مشخصی متوقف میکند. آرگومان آن بر حسب ثانیه است. بنابراینsleep(1)به معنی یک ثانیه تاخیر است.led.value(0): ارسال0(یاFalse) به معنی تنظیم پین به حالت LOW (معمولاً 0 ولت) است که باعث خاموش شدن LED میشود.
۶. کد کامل پروژه چشمکزن LED (main.py):
در نهایت، کد کامل شما در فایل main.py باید به شکل زیر باشد:
# main.py
# وارد کردن کلاس Pin از ماژول machine برای کنترل GPIO
from machine import Pin
# وارد کردن تابع sleep از ماژول time برای ایجاد تاخیر
from time import sleep
# تعریف پین GPIO که LED به آن متصل است (در اینجا GPIO2)
# و پیکربندی آن به عنوان یک پین خروجی (Pin.OUT)
# led = Pin(2, Pin.OUT) یک شیء Pin ایجاد میکند که پین فیزیکی 2 را کنترل میکند.
# Pin.OUT به میکروپایتون میگوید که ما قصد داریم روی این پین ولتاژ اعمال کنیم.
led = Pin(2, Pin.OUT)
# حلقه اصلی برنامه که به طور نامحدود اجرا میشود
while True:
# روشن کردن LED:
# متد value(1) ولتاژ پین را به HIGH (تقریباً 3.3 ولت در ESP32) تنظیم میکند.
# این باعث میشود جریان از مقاومت و LED عبور کرده و LED روشن شود.
led.value(1)
print("LED روشن است") # یک پیام اختیاری برای اشکالزدایی در کنسول Pymakr
# ایجاد تاخیر:
# تابع sleep(1) برنامه را برای 1 ثانیه متوقف میکند.
# این تاخیر به ما اجازه میدهد تا روشن ماندن LED را مشاهده کنیم.
sleep(1)
# خاموش کردن LED:
# متد value(0) ولتاژ پین را به LOW (تقریباً 0 ولت) تنظیم میکند.
# این باعث قطع شدن جریان و خاموش شدن LED میشود.
led.value(0)
print("LED خاموش است") # یک پیام اختیاری برای اشکالزدایی در کنسول Pymakr
# ایجاد تاخیر:
# تابع sleep(1) دوباره برنامه را برای 1 ثانیه متوقف میکند.
# این تاخیر به ما اجازه میدهد تا خاموش ماندن LED را مشاهده کنیم،
# قبل از اینکه حلقه تکرار شود و LED دوباره روشن شود.
sleep(1)
این کد بسیار ساده و در عین حال قدرتمند است. با تنها چند خط کد پایتون، شما توانایی کنترل سختافزار فیزیکی را به دست آوردهاید. در بخش بعدی، یاد خواهیم گرفت چگونه این کد را به ESP32 منتقل کرده و آن را اجرا کنیم تا نتیجه نهایی را مشاهده کنیم: چشمک زدن LED!
انتقال و اجرای کد بر روی ESP32
پس از نوشتن کد چشمکزن LED در فایل main.py، گام نهایی انتقال این کد به ESP32 و اجرای آن است. افزونه Pymakr در VSCode این فرآیند را به طرز چشمگیری ساده میکند و به شما امکان میدهد تا به سرعت کدهای خود را بر روی میکروکنترلر خود آزمایش کنید. در این بخش، نحوه آپلود کد، اجرای آن و مشاهده نتیجه را توضیح خواهیم داد، همچنین به برخی از اشکالات رایج و راهحلهای آنها اشاره میکنیم.
۱. ذخیره کد:
ابتدا، مطمئن شوید که فایل main.py را با کد کامل چشمکزن LED در پوشه پروژه خود در VSCode ذخیره کردهاید.
۲. همگامسازی و آپلود کد با Pymakr:
Pymakr ابزارهای مختلفی برای همگامسازی فایلها با برد ارائه میدهد. برای آپلود فایل main.py به ESP32، میتوانید از یکی از روشهای زیر استفاده کنید:
- روش ۱: آپلود کل پروژه (Sync Project)
- در VSCode، روی پوشه پروژه (مثلاً
MicroPython_LED_Blink) در Explorer سمت چپ کلیک راست کنید. - از منوی باز شده، گزینه “Pymakr” -> “Sync Project” را انتخاب کنید.
- این کار تمامی فایلهای موجود در پوشه پروژه (به جز مواردی که در
pymakr.jsonدر بخش"ignore"مشخص شدهاند) را به سیستم فایل ESP32 منتقل میکند.
- در VSCode، روی پوشه پروژه (مثلاً
- روش ۲: آپلود فایل جاری (Upload Current File)
- فایل
main.pyرا در ویرایشگر VSCode باز کنید. - روی فایل
main.pyدر Explorer کلیک راست کنید یا روی هر جای ویرایشگر که فایل باز است، کلیک راست کنید. - از منوی باز شده، گزینه “Pymakr” -> “Upload current file” را انتخاب کنید.
- این کار فقط فایل
main.pyرا به ESP32 منتقل میکند.
- فایل
پس از انتخاب یکی از این گزینهها، در کنسول Pymakr در پایین VSCode، باید پیامی مشابه “Uploading file(s)…” را مشاهده کنید که نشاندهنده انتقال موفقیتآمیز فایل است.
۳. اجرای کد و مشاهده خروجی:
همانطور که قبلاً ذکر شد، در میکروپایتون، اگر فایلی به نام main.py در ریشه سیستم فایل برد وجود داشته باشد، این فایل به صورت خودکار در هنگام بوت شدن ESP32 اجرا میشود.
- پس از آپلود موفقیتآمیز
main.py، برد ESP32 خود را یک بار ریست (Reset) کنید. میتوانید از دکمه “EN” یا “RST” روی برد استفاده کنید، یا در کنسول Pymakr، میتوانیدCtrl+Dرا فشار دهید که یک سافت ریست (Soft Reset) انجام میدهد. - هنگامی که ESP32 ریست میشود، بلافاصله شروع به اجرای کد موجود در
main.pyمیکند. - شما باید مشاهده کنید که LED متصل به GPIO2 شروع به چشمک زدن میکند: یک ثانیه روشن، یک ثانیه خاموش، و به همین ترتیب به صورت پیوسته.
- همچنین، اگر کنسول Pymakr به برد متصل باشد، پیامهای
"LED روشن است"و"LED خاموش است"را که در کد خود اضافه کرده بودید، در کنسول مشاهده خواهید کرد. این پیامها برای اشکالزدایی بسیار مفید هستند.
۴. اشکالزدایی اولیه و حل مشکلات رایج:
ممکن است در اولین تلاش خود با مشکلاتی روبرو شوید. در اینجا برخی از اشکالات رایج و راهحلهای آنها آورده شده است:
- LED چشمک نمیزند:
- بررسی اتصالات سختافزاری:
- آیا LED به درستی متصل شده است (آند به مقاومت، کاتد به GND)؟
- آیا مقاومت 220 تا 330 اهم استفاده شده است؟
- آیا پین GPIO2 ESP32 به مقاومت متصل است؟
- آیا سیمهای جامپر به درستی در سوراخها قرار گرفتهاند؟
- بررسی پین GPIO: آیا در کد، پین صحیح (
Pin(2, Pin.OUT)) را مشخص کردهاید و LED واقعاً به آن پین متصل است؟ ممکن است به اشتباه به پین دیگری متصل کرده باشید. - بررسی فریمور میکروپایتون: آیا فریمور میکروپایتون به درستی روی ESP32 فلش شده است؟ با اتصال به REPL در کنسول Pymakr و تایپ
help()یا هر دستور پایتون سادهای، مطمئن شوید که پرامپت>>>را دریافت میکنید. - بررسی آپلود کد: آیا فایل
main.pyبا موفقیت به ESP32 آپلود شده است؟ میتوانید در کنسول Pymakr دستورimport osو سپسos.listdir('/')را تایپ کنید تا لیست فایلهای روی برد را ببینید.main.pyباید در آن لیست باشد. - بررسی ولتاژ: با یک مولتیمتر (در صورت دسترسی)، ولتاژ خروجی پین GPIO2 را هنگامی که کد اجرا میشود، بررسی کنید. باید بین 0 و 3.3 ولت تغییر کند.
- بررسی اتصالات سختافزاری:
- کنسول Pymakr متصل نمیشود یا خطا میدهد:
- پورت COM اشتباه: مطمئن شوید که
"port"درpymakr.jsonبه پورت COM (یا tty) صحیح ESP32 شما اشاره میکند. - پورت مشغول: مطمئن شوید که هیچ برنامه دیگری (مانند PuTTY) پورت COM را اشغال نکرده باشد.
- درایور USB به سریال: مطمئن شوید که درایور صحیح برای CP210x یا CH340 نصب شده است.
- کابل USB: کابل USB را عوض کنید. کابلهای بیکیفیت یا فقط برای شارژ (بدون قابلیت انتقال داده) میتوانند مشکلساز باشند.
- حالت بوت: در برخی بردهای ESP32، ممکن است نیاز باشد دکمه “BOOT” را نگه دارید و سپس “RST” را فشار دهید و “BOOT” را رها کنید تا بتوانید به REPL متصل شوید یا کد را فلش کنید.
- پورت COM اشتباه: مطمئن شوید که
- کد اجرا نمیشود یا خطای Syntax میدهد:
- خطاهای پایتون: به خروجی کنسول Pymakr توجه کنید. اگر خطای پایتونی وجود داشته باشد (مانند
SyntaxErrorیاNameError)، در اینجا نمایش داده میشود. کد خود را برای اشتباهات تایپی، فاصلهگذاری (indentation) یا نام متغیرها بررسی کنید.
- خطاهای پایتون: به خروجی کنسول Pymakr توجه کنید. اگر خطای پایتونی وجود داشته باشد (مانند
تبریک میگوییم! شما با موفقیت اولین پروژه میکروپایتون خود را به پایان رساندید. چشمک زدن LED یک نقطه شروع کلاسیک است که درک شما را از تعامل سختافزار و نرمافزار روی ESP32 با استفاده از میکروپایتون و VSCode تقویت میکند. این مهارتها پایهای محکم برای شروع پروژههای پیچیدهتر در اینترنت اشیا (IoT) و سیستمهای نهفته (Embedded Systems) هستند.
فراتر از چشمک زدن LED: گامهای بعدی در میکروپایتون
چشمک زدن LED با ESP32 و میکروپایتون یک نقطه شروع عالی است، اما دنیای میکروکنترلرها و IoT بسیار وسیعتر و هیجانانگیزتر از این است. این پروژه به شما اصول اولیه راهاندازی، برنامهنویسی و استقرار کد را آموزش داد. اکنون که پایه محکمی دارید، زمان آن رسیده است که دانش میکروپایتون خود را گسترش دهید و به سمت پروژههای پیچیدهتر حرکت کنید. در این بخش، به برخی از گامهای بعدی که میتوانید بردارید، اشاره میکنیم تا پتانسیل کامل ESP32 و میکروپایتون را کشف کنید.
۱. خواندن ورودی از سنسورها:
یکی از مهمترین کاربردهای میکروکنترلرها، جمعآوری داده از محیط اطراف با استفاده از سنسورها است.
- سنسورهای دما و رطوبت (مانند DHT11/DHT22): یاد بگیرید چگونه از پروتکلهای تکسیمه برای خواندن دما و رطوبت استفاده کنید. این سنسورها برای پروژههای مانیتورینگ محیطی بسیار محبوب هستند.
- سنسورهای PIR (حرکتسنج): تشخیص حرکت و استفاده از آن برای راهاندازی رویدادها (مانند روشن کردن چراغ یا ارسال اعلان).
- مبدلهای آنالوگ به دیجیتال (ADC): ESP32 دارای چندین پین ADC است که میتوانید از آنها برای خواندن سنسورهای آنالوگ مانند پتانسیومترها، فوتورزیستورها (LDR) یا سنسورهای رطوبت خاک استفاده کنید.
کتابخانه machine در میکروپایتون توابعی برای کنترل ADCها و SPI/I2C/UART (برای سنسورهای دیجیتال) ارائه میدهد.
۲. استفاده از Wi-Fi و اتصال به اینترنت:
قابلیت Wi-Fi داخلی ESP32 یکی از بزرگترین مزایای آن است.
- اتصال به شبکه Wi-Fi: یاد بگیرید چگونه ESP32 را به یک شبکه Wi-Fi موجود متصل کنید. ماژول
networkدر میکروپایتون این کار را ساده میکند. - درخواستهای HTTP: پس از اتصال به اینترنت، میتوانید از ماژول
urequestsبرای ارسال درخواستهای HTTP (GET/POST) به سرورهای وب یا APIها استفاده کنید. این به شما امکان میدهد دادهها را به یک پلتفرم IoT Cloud (مانند ThingSpeak، Adafruit IO یا پلتفرمهای ابری AWS/Azure/Google Cloud) ارسال کنید یا اطلاعاتی را از اینترنت دریافت کنید. - پروتکلهای MQTT: برای ارتباطات IoT، پروتکل MQTT یک انتخاب عالی است. یاد بگیرید چگونه ESP32 را به عنوان یک کلاینت MQTT پیکربندی کنید تا پیامها را منتشر و مشترک شود.
۳. پروتکلهای ارتباطی (I2C, SPI, UART):
ESP32 از پروتکلهای ارتباطی استاندارد صنعتی پشتیبانی میکند که برای تعامل با طیف وسیعی از دستگاههای جانبی (peripherals) ضروری هستند.
- I2C (Inter-Integrated Circuit): برای ارتباط با سنسورها (مانند سنسورهای IMU، سنسورهای فشار)، نمایشگرهای OLED و RTCها (Real-Time Clocks) استفاده میشود.
- SPI (Serial Peripheral Interface): معمولاً برای ارتباط با کارتهای SD، نمایشگرهای TFT و برخی سنسورهای با سرعت بالا استفاده میشود.
- UART (Universal Asynchronous Receiver-Transmitter): برای ارتباط سریال با دستگاههایی مانند ماژولهای GPS، RFID و سایر میکروکنترلرها.
ماژول machine در میکروپایتون کلاسهایی برای پیادهسازی این پروتکلها (مانند I2C، SPI، UART) فراهم میکند.
۴. ساخت وب سرور کوچک:
میتوانید یک وب سرور ساده را مستقیماً بر روی ESP32 اجرا کنید که به شما امکان میدهد وضعیت سنسورها را از طریق مرورگر وب مشاهده کنید یا LEDها و سایر خروجیها را از راه دور کنترل کنید. این وب سرور میتواند از طریق شبکه محلی (LAN) یا حتی از طریق اینترنت قابل دسترسی باشد.
۵. مدیریت پکیج با upip:
میکروپایتون دارای یک مدیریتکننده پکیج داخلی به نام upip است که مشابه pip در پایتون استاندارد عمل میکند. با upip میتوانید کتابخانههای میکروپایتون را مستقیماً از اینترنت روی برد خود نصب کنید و قابلیتهای پروژه خود را گسترش دهید.
import upip
upip.install('micropython-umqtt.simple')
۶. پروژههای پیشرفتهتر IoT:
پس از تسلط بر مفاهیم پایه، میتوانید به سمت ساخت پروژههای IoT پیچیدهتر حرکت کنید:
- سیستم نظارت بر دما و رطوبت: جمعآوری دادهها از DHT11/DHT22، ارسال آنها به یک پلتفرم ابری و نمایش آنها در یک داشبورد.
- سیستم آبیاری هوشمند: استفاده از سنسور رطوبت خاک و کنترل یک رله برای روشن/خاموش کردن پمپ آب.
- خانه هوشمند ساده: کنترل چراغها یا دستگاهها از طریق یک وب سرور محلی یا با استفاده از MQTT.
- رباتیک: کنترل موتورها، سرووها و سایر محرکها.
۷. بهینهسازی کد و مصرف انرژی:
برای دستگاههای IoT که با باتری کار میکنند، مدیریت مصرف انرژی بسیار مهم است.
- حالتهای خواب (Sleep Modes): ESP32 دارای حالتهای خواب عمیق (Deep Sleep) و خواب سبک (Light Sleep) است که میتوانند مصرف انرژی را به شدت کاهش دهند. یاد بگیرید چگونه از این حالتها استفاده کنید تا عمر باتری دستگاههای خود را افزایش دهید.
- بهینهسازی کد: نوشتن کد کارآمد که منابع CPU و حافظه را به حداقل میرساند.
با دنبال کردن این گامهای بعدی در میکروپایتون، شما نه تنها مهارتهای برنامهنویسی خود را تقویت خواهید کرد، بلکه درک عمیقتری از نحوه عملکرد سیستمهای نهفته و اینترنت اشیا به دست خواهید آورد. ESP32 و میکروپایتون یک ترکیب قدرتمند هستند که دروازههایی را به سوی نوآوریهای بیشمار در دنیای تکنولوژی باز میکنند. اکنون توپ در زمین شماست تا خلاقیت خود را به کار بگیرید و پروژههای منحصر به فرد خود را بسازید!